DESARROLLO DE IP
WORKSHOP
Ponente: Jo Sol
Salón Biznaga
Durante más de un siglo, las historias aprendieron a habitar un rectángulo: una pantalla frontal, un tiempo lineal, un espectador sentado. Hoy ese pacto se ha resquebrajado. Las narraciones circulan entre cine, XR, VR, mapping, videojuegos e instalaciones inmersivas, y ya no se limitan a ser vistas: se atraviesan, se recorren, se activan. Esta conferencia explora qué ocurre cuando una misma historia adopta múltiples cuerpos y deja de depender de un único formato para existir.
Los nuevos formatos XR no están únicamente reformulando la gramática audiovisual; están alterando la relación misma entre relato y público. La historia deja de avanzar solo por montaje y encuadre para hacerlo también por presencia, espacio, gesto y decisión. El espectador se convierte en visitante, testigo o agente; el tiempo narrativo se dilata, se fragmenta o se suspende; la imagen ya no representa un mundo, lo ocupa.
A partir de proyectos desarrollados simultáneamente en cine, VR, captura volumétrica, mapping e interactivos, la charla analiza cómo una historia puede reescribirse sin traicionarse, cómo cada formato revela capas distintas del mismo núcleo narrativo y cómo el sentido emerge del desplazamiento entre dispositivos. No se trata de adaptar un contenido, sino de pensar el relato como un sistema vivo que muta según el espacio, la tecnología y el cuerpo que lo recibe.
Cuando las historias escapan de la pantalla, no buscan espectacularidad: buscan nuevas formas de intimidad, de responsabilidad y de experiencia compartida. Esta conferencia propone leer ese desplazamiento como una oportunidad narrativa, ética y estética para el presente del audiovisual.