Subscribe to our Newsletter     
ES | EN
 

Home29th Edition | ACTIVITIES | Program

ZONA EXPERIENCIAL

Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

ZONA EXPERIENCIAL

Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

CINE EN 8 BITS

Cuando el cine saltó de la gran pantalla al joystick, nació un nuevo imaginario cultural. En esta charla y workshop interactivo, viajamos a los años 80 para descubrir cómo las películas más icónicas de la época se transformaron en videojuegos, en un momento clave para la historia del entretenimiento.

A través de consolas y ordenadores originales, los asistentes podrán jugar y experimentar de primera mano aquellos títulos que marcaron a toda una generación, mientras se analiza el contexto creativo, tecnológico y cultural en el que surgieron. Una sesión que combina memoria, análisis y juego, pensada tanto para amantes del cine como para curiosos del mundo gamer.

Una oportunidad única para entender cómo se adaptaban las historias cinematográficas al lenguaje del videojuego cuando todo estaba por inventar… y hacerlo, literalmente, con la consola en la mano.

¿CUÁNTO SABES DE CINE ESPAÑOL?


Una sesión participativa en la que el público juega a Tómbola, un nuevo trivial sobre cine español. Preguntas, risas y aprendizaje compartido, con premios del Festival para los jugadores con mayor conocimiento.
 
Ponte a prueba con cientos de preguntas sobre películas inolvidables, actores y actrices de leyenda, directores que marcaron una época, guionistas geniales y esas anécdotas y premios Goya que todo cinéfilo de corazón debería conocer.

ZONA EXPERIENCIAL

Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

PIENSA LA IDEA ANTES QUE EL FORMATO

Una sesión centrada en la importancia de separar la idea del formato para crear contenidos con vocación de recorrido. Se aborda cómo concebir conceptos que puedan vivir en distintos formatos, plataformas y nuevos lenguajes sin perder coherencia ni identidad narrativa.
 

DISEÑA UNA HISTORIA QUE PUEDA CRECER


Aprende a estructurar relatos que funcionen en formatos cortos, largos e interactivos sin romper la historia original.
 

ZONA EXPERIENCIAL

Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual. 

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

EL CINE QUE TODAVÍA NO HEMOS VISTO

Un workshop de futuros para imaginar cómo puede evolucionar el cine a partir de los cambios tecnológicos, narrativos y de consumo que ya están redefiniendo el audiovisual.
 

ZONA EXPERIENCIAL
Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

 

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.


 

ZONA EXPERIENCIAL

Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual. 

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

AUDIENCIAS QUE NO CONSUMEN CONTENIDOS, VIVEN EXPERIENCIAS

Orientado a creadores que quieren explorar nuevas formas de conectar con la audiencia a través de experiencias. Se analizan ejemplos de proyectos inmersivos y se exploran los aprendizajes pueden aplicarse a otros formatos audiovisuales.
 
Las audiencias han cambiado: ya no se conforman con mirar, quieren participar, explorar y sentir. Esta charla está orientada a creadores que desean ir más allá del consumo tradicional y experimentar nuevas formas de conexión a través de experiencias audiovisuales inmersivas.
A partir del análisis de proyectos innovadores e inmersivos, se abordarán los aprendizajes clave que estas propuestas ofrecen en términos de narrativa, diseño de experiencia y relación con el público.
 

REPROGRAMAR UNA HISTORIA PARA CADA PANTALLA

Un workshop para entender cómo las herramientas de IA generativa permiten adaptar una misma historia a distintos formatos y canales, optimizando procesos y tiempos de producción sin perder coherencia narrativa ni calidad.
 

PRODUCIR EN LA ERA DE LA TECNOLOGÍA CREATIVA

Cómo la tecnología está transformando la producción audiovisual en un sistema más ágil, flexible y creativo, donde las decisiones se toman antes del set y el foco vuelve a estar en la intención artística.

A través de ejemplos y casos prácticos, se explora cómo la planificación avanzada, los nuevos flujos de trabajo y las herramientas creativas permiten optimizar recursos sin perder de vista lo esencial: la intención artística y narrativa. Un cambio de paradigma que libera tiempo, reduce fricciones y devuelve el foco a las decisiones creativas.

HISTORIAS QUE SE JUEGAN

Una charla que explora cómo los videojuegos permiten expandir el lenguaje cinematográfico hacia experiencias donde la historia se construye a través de la acción del jugador. Se analizan aprendizajes clave para creadores que quieren experimentar con formatos interactivos.

BIRRAS SINTÉTICAS

Un encuentro entre creadores de contenido audiovisual con IA.
Birras Sintéticas es el punto de encuentro para profesionales y creadores de las industrias creativas, la comunicación y la publicidad, que emplean la IA generativa y experimentan con ella.
Celebramos eventos con ponencias y networking para una comunidad que se muere de ganas por conectar, aprender, compartir y crear.

Los ponentes de Birras Sintéticas vienen a mostrar su trabajo y a desnudar sus procesos creativos con la IA generativa. Contamos con perfiles que aportan perspectivas muy diversas, siempre desde quienes hacen la batalla. Porque la creatividad es de quien la trabaja.

Birras Sintéticas es por encima de todo una actividad social. Un espacio para intercambiar intereses, preocupaciones y conocimiento. La revolución generativa acaba de empezar, quedan muchos desafíos por resolver, y no los vamos a resolver sin espacios en el sector.
 

ZONA EXPERIENCIAL
Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuadre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

 FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

DISEÑA TU FORMA DE PRODUCIR

Cómo construir un flujo de trabajo híbrido que combine personas, tecnología e IA de forma práctica y adaptada a proyectos reales.
 
No existe una única manera de producir, pero sí la posibilidad de diseñar la que mejor se adapta a cada proyecto. Este taller propone una aproximación práctica para construir flujos de trabajo híbridos que integren personas, tecnología e inteligencia artificial de forma consciente, eficiente y creativa.
 
A partir de casos reales y ejercicios aplicados, los participantes explorarán cómo organizar procesos, tomar decisiones y elegir herramientas según las necesidades concretas de cada producción. El foco no está en la tecnología por sí misma, sino en cómo ponerla al servicio de los equipos y de la visión creativa.
 
 
 

PROPIEDAD INTELECTUAL Y EXPLOTACIÓN DE OBRAS CINEMATOGRÁFICAS EN PLATAFORMAS DIGITALES

ZONA EXPERIENCIAL
Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuadre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

EL CONTENIDO VERTICAL, LA PUERTA DE ENTRADA A LA AUDIENCIA

Un taller para entender cómo el contenido vertical permite que las historias lleguen a la audiencia en su entorno natural de consumo. Se exploran estrategias de distribución en canales con alta demanda y cómo usar este formato como primer punto de contacto para construir relación, visibilidad y crecimiento orgánico.

El contenido vertical se ha convertido en el primer punto de contacto entre las historias y la audiencia. Este taller propone entender por qué este formato es clave para conectar con el público en su entorno natural de consumo y cómo aprovecharlo más allá de la tendencia.
 

ZONA EXPERIENCIAL
Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuadre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual. 

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

ZONA EXPERIENCIAL

Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

ZONA EXPERIENCIAL

Plaza de la Malagueta

FX 1
MUESTRA DE OBRAS CREADAS CON VIDEO GENERATIVO

Escenas que no existían antes. Una selección curada de obras que utilizan IA para expandir el lenguaje audiovisual contemporáneo.

MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS EN FORMATO VERTICAL
El encuandre como punto de partida. Una selección curada de obras audiovisuales en formato vertical, donde el encuadre se convierte en una decisión narrativa y formal central del lenguaje audiovisual.

FX 2
MUESTRA DE OBRAS AUDIOVISUALES CONCEBIDAS PARA REALIDAD VIRTUAL

Habitar La Imagen. Una selección curada de obras audiovisuales para RV. Elegidas por la manera en que exploran el espacio, la presencia y el punto de vista como elementos centrales del lenguaje audiovisual.

We inform you that this website uses cookies of its own and of third-parties in order to allow the website to function (for example, manage acceptance of the use of cookies), and to analyze web traffic. You will be able to select the cookies you wish to authorize. For more information about cookies on this website click here.
Aceptar Rechazar Ajustes
Seleccione las cookies que desea aceptar



Save Changes Close